L’evoluzione della grafica nei videogames, dagli albori 2D ai giorni nostri in 3D (terza parte)
Nella scorsa puntata sull’evoluzione della grafica si è trattato sostanzialmente il periodo del “salto dimensionale” avvenuto nella seconda metà degli anni Novanta. In questa terza ed ultima puntata verrà completato questo discorso sviscerando rendering e...